coc 시나리오(7판)/다인용 6

coc 시나리오 - 백장미 정원

CoC 7판 / 탐사 중심 클로즈드 서클인원 : 2인 시간 : OR 3시간(부정확) 배경 : 현대(자동차가 상용화 된 상태라면 과거도 가능) 플레이 난이도 : ★☆☆☆☆ 키퍼링 난이도 : ★☆☆☆☆ ~ ★★☆☆☆추천 기능 : 관찰 추가: 도약, 오르기, 회피, 약간의 전투기능 2인 기준으로 작성되었으나, 탐사자 1인, 동료NPC 1인으로 개변해도 문제는 없습니다. 무대가 좁기 때문에 3인 이상의 플레이는 재미를 반감시킬것이라 생각됩니다.탐사자들은 서로 연인이나 가족일 필요는 없으며, 자동차에 함께 탈 만한 이유만 있다면 초면이라도 상관없습니다. 이야기의 도입을 위해서 탐사자 중 한 명은 자동차 운전이 가능한 설정이어야 합니다. 운전기능의 판정이 있지만, 실패해도 진행에는 문제가 없습니다. 회피할 수 있는..

coc 시나리오 - 시클리프 호텔

CoC 7판 / 탐사 중심 클로즈드 서클(반 오픈)인원 : 2~4인의 소수팟 추천(가급적 짝수)시간 : OR 5시간(부정확)배경 : 현대(자동차 또는 오토바이가 상용화 된 상태라면 과거도 가능)플레이 난이도 : ★☆☆☆☆ 키퍼링 난이도 : ★★☆☆☆ ~ ★★★☆☆추천 기능 : 관찰, 듣기추가: 오르기, 회피, 약간의 전투기능 탐사자들의 선택에 따라서 중간의 탐색과정이 많이 달라지기 때문에, 키퍼링 난이도는 중~중하 정도입니다. 2인 이상 추천, 플레이어가 한명 뿐이라면 탐사자의 동료로서 kpc가 있는 것을 추천합니다.(npc로서의 부여된 역할은 딱히 없습니다.)솔로플레이는 시나리오 내의 설정 상 진행이 어색해집니다.탐사자들은 서로 연인이나 가족일 필요는 없지만, 최소한 함께 여행을 계획할 정도의 친분은 ..

coc 시나리오 - 임시 대행 산타클로스

CoC 7판 / 탐사 중심 클로즈드서클인원 : 2인용시간 : OR 5~6시간(부정확) 배경 : 관계없음(단, 크리스마스와 산타클로스에 대한 인식이 보편적인 시대일 것)플레이 난이도 : ★☆☆☆☆ 키퍼링 난이도 : ★★★★☆ 추천 기능 : 관찰, 듣기추가: 전투, 자료조사, 열쇠공, 은밀행동 크리스마스 용의 가벼운 탈출계열(숨바꼭질, 전투 요소 있음) 시나리오입니다.두 탐사자는 딱히 친근한 관계일 필요는 없지만 너무 적대적인 관계의 조합은 곤란합니다. 저희탁 PC들 데이트 보내려고 썼습니다. 탐사자 두 명이 각자의 역할이 생기기 때문에 가급적 인원수 변경은 하지 않았으면 좋겠습니다.꼭 타이만으로 플레이하고 싶으시다면 탐사자B의 역할을 KPC가 맡아주세요.3인 이상의 플레이는 권장하지 않습니다.전투 요소가 ..

coc 시나리오 - 고양이님은 신이십니다

시나리오 간략 정보 CoC 7판 / 롤플중심 클로즈드 서클(San치 회복)인원 : PC 자유시간 : OR 1~2시간배경 : 현대(일본으로 상정했지만 변경 상관없음)플레이 난이도 : ☆☆☆☆☆ 키퍼링 난이도 : ★☆☆☆☆추천 기능 : 기본치 성장이 목표로 거의 모든 기능이 1, 2회 등장 사장이 누구인지 정말 모르겠다! 알 수가 없다! 하지만 고양이 카페라니, 갈 수 밖에 없잖아!!....라는 시나리오입니다. 로스트 가능성은 0로, 산치가 낮은 캐릭터의 산치 회복과, 성장 기회가 별로 없던 기본치 스킬 성장을 목표로 한 가벼운 시나리오입니다. 물론 탐사자마다 점수가 높은 수치와 낮은 수치는 제각각이겠으나, 가급적 다양한 판정을 사용해 볼 수 있도록 여러 요소를 넣어보았습니다. 이미 성장을 시킨 기능이 다양..

coc 시나리오 - 황금의 술잔

시나리오 간략 정보. CoC 7판 / 탐사, 전투중심 클로즈드 서클인원 : PC 3~5인 (2인 이하는 클리어가 어렵습니다.)시간 : OR 8시간(부정확)배경 : 현대(일본으로 상정했지만 변경 상관없음)플레이 난이도 : ★☆☆☆☆ 키퍼링 난이도 : ★☆☆☆☆추천 기능 : 관찰, 자료조사, 전투관련추가 추천 기능: 대인기능, 열쇠공 반사회적 직종에 종사하는 3~5인 정도의 팀이라면 뭐든 상관없습니다.괴도단, 야쿠자, 갱, 폭주족, 포트마피아, 절망의 잔당 등등...(크툴루 광신자 집단은 피해주세요)플레이어 중 보스(리더)가 있을 것, 현대 배경으로 전투상황을 염두에 두고 있을 것.두 가지는 충족되어야 원활한 플레이가 됩니다.산체크 포인트가 조금 있으며, 전투로 인한 로스트 가능성도 있습니다.시나리오 고유의..

coc 시나리오 - 이자나미의 저택

coc 자작 시나리오 [이자나미의 저택] 입니다. 도검난무 캐릭터 전용으로 만들어졌으나, 원하신다면 조금의 커스텀 후에 다른 장르 캐릭터(혹은 오리지널 캐릭터)용 세션으로 사용하셔도 괜찮습니다.출처만 확실히 표기한다면, 이 시나리오를 사용 및 커스텀은 완전히 자유입니다.혹시 사용하실 때 @tekniwa 또는 jotmanggu@naver 로 피드백을 주신다면 기쁩니다 *플레이 시 편의상 탁 내에서 쓰던 용어와 공식용어를 섞어쓰던 시기에 쓴 초보 시나리오입니다. 찾아낼 수 있는 한 수정/변경하였지만 부족한 부분이 많이 있습니다. 키퍼 재량껏 보완해서 플레이해 주세요. 시나리오 간략 정보 CoC 7판 / 탐사중심 클로즈드 서클인원 : PC 2~3인 시간 : OR 2~3시간배경 : 도검난무플레이 난이도 : ☆☆..